вторник, 25 декабря 2012 г.

VoxelRobbers кусочек №2

Вчера начал делать модельку человечка (собственно она уже была готова на момент написания предыдущего поста), а сегодня покадрово ее анимировал.
Я пока не заморачиваюсь с текстурными координатами потому что это очень уж трудоемкий процесс, съедающий слишком много времени, которое я мог бы потратить на продумывание главного меню и режимов игры или на рисование новых игровых объектов..

Текстура человечков универсальна. Изменяя ее, можно создавать любые костюмы.

Далее на повестке дня будет создание полицейского автомобиля, нескольких головных уборов(полицейске фуражка и шлем, шлем футболиста - не скажу, для чего, но он будет очень важен :P).

Затем, когда сделаю кусочек дороги, я запрограммирую мокап, где будут ехать пара машинок и бежать несколько человечков. В таком виде дам его посмотреть всем желающим - чтобы стало ясно, как я себе представляю игровую механику.

Комментариев нет:

Отправить комментарий